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Bonjour, mon nom est Kawamoto du département de design et de développement. J'ai travaillé en tant que directeur du projet de la Chaîne infos.

 

Mon nom est Matsushita et je travaille aussi dans le département de design et de développement. J'étais responsable du design de l'interface de l'utilisateur de la Chaîne infos.

 

Mon nom est Fujikawa du département de design et de développement. Je suis responsable des serveurs qui diffusent les nouvelles. J'ai créé un système qui diffuse les infos, envoyées par les fournisseurs d'informations, sur la Chaîne infos.

Mon nom est Suzuki et je travaille dans le département de développement et de planification des logiciels. J'ai travaillé en tant qu'agent de liaison pour le personnel de développement interne et les fournisseurs d'informations. La Chaîne infos devait être lancée simultanément en Amérique du Nord, en Europe et au Japon. Alors rester en communication avec les fournisseurs d'informations outre-mers et les filiales de Nintendo outre-mers est devenu une de mes plus grandes responsabilités.

Quand le développement de la Chaîne infos a commencé, il y avait déjà des centaines d'autres services de nouvelles desquels les gens pouvaient obtenir les nouvelles. Si nous avions essayé d'entrer en compétition avec ces services disponibles sur Internet, en jugeant du nombre et des types de nouvelles que nous pouvions offrir, nous n'aurions jamais pu rivaliser. Dans les étapes initiales de développement, nous avons vraiment eu de la difficulté à trouver comment différencier la Chaîne infos avec ces autres services.

Pendant la même période, une équipe différente travaillait sur le développement de la Chaîne Internet. C'est alors que nous avons eu des inquiétudes. Nous nous demandions si les utilisateurs trouvaient suffisant le fait d'utiliser la Chaîne Internet pour consulter les nouvelles...

En plus de cela, lorsque j'ai appris que la Chaîne Internet pouvait être téléchargée gratuitement sur la Wii jusqu'en juin 2007, mon esprit est devenu embrouillé ! (rires) Pendant l'étape initiale de développement, il y a eu une période où nous nous sentions un peu égarés; nous n'étions pas capables de déterminer ce qui serait le point fort de la Chaîne infos.

Après avoir ajouté la fonction de diaporama, j'étais persuadé que nous avancions dans la bonne direction. Le concept original de la Wii était que nous allions ajouter plus de chaînes sur le téléviseur et que la Chaîne infos était développée afin de ressembler à la façon dont les grands titres sont affichés dans les programmes de nouvelles. Après un peu de
travail sur le design, ce dernier commença à prendre vie, et à la fin, je crois que nous avons eu du succès et nous avons conçu une Chaîne infos unique et différente des autres services de nouvelles.

La fonction de diaporama a tout d'abord été développée parce que ce fut demandé par NOA (Nintendo of America). Au début, je ne comprenais pas vraiment sa signification, mais en commençant à travailler dessus et en la modifiant pour qu'elle me plaise, le tout s'est finalement concrétisé en une fonction qui permet aux gens de regarder seulement les nouvelles dans les catégories qui les intéressent. Pendant le développement, tout le monde dans l'équipe s'est mis à regarder les nouvelles sur la Chaîne infos. Tout le monde se rendait au travail et la première chose qu'ils faisaient était démarrer la Chaîne infos.

Quand les autres équipes nous ont vu faire cela, ils pensaient probablement que nous ne travaillions pas. Nous avions l'air d'un groupe qui ne faisait que regarder les nouvelles ! (rires)

 

Parce que nous utilisions la chaîne, nous avons pu détecter ses défauts et discuter de la façon dont nous allions les corriger. Il nous était aussi impossible d'incorporer ces changements immédiatement. Par exemple, lorsque nous avons discuté du fait qu'il serait préférable de pouvoir lire les prochains articles de nouvelles en utilisant les boutons de droite et de gauche de la croix directionnelle +, et qu'il serait préférable de changer la longueur de chaque article affiché en utilisant la fonction de diaporama. Apporter ces changements tout en testant le logiciel est commun quand un jeu vidéo est développé, mais faire quelque chose du genre pour une application était une toute nouvelle expérience pour moi.

De plus, avec WiiConnect24, on peut télécharger les nouvelles mises à jour régulièrement sur les consoles Wii grâce au serveur de nouvelles 24/7. Ceci a permis d'améliorer la réaction de la Chaîne infos de manière drastique et vous pouvez naviguer parmi les chaînes une après l'autre très rapidement. Avec la façon dont vous affichez l'article précédent et le suivant en utilisant la croix directionnelle +, je crois que l'impression donnée par cette chaîne est très différente de celle de la Chaîne Internet.

Une autre chose que nous avons pu différencier clairement entre la Chaîne infos et la Chaîne Internet est la façon dont on lit les nouvelles en pivotant le Globe.

Avant de commencer à travailler sur la Chaîne infos, j'ai expérimenté la création d'un logiciel pour la Nintendo DS sur lequel vous pouvez interagir avec le globe, mais à cause des limitations de la DS, je n'étais pas capable d'afficher le globe à un niveau de satisfaction. J'étais par contre certain que le globe pourrait être affiché parfaitement sur la Wii. Lorsque j'ai essayé, ça a fonctionné à merveille, juste comme je l'avais anticipé, comme si toutes les pièces du puzzle s'assemblaient parfaitement. J'ai tout d'abord pensé utiliser le globe en imaginant que ce serait fantastique si toutes les nouvelles du monde entier pouvaient être affichées sur un seul globe.

J'ai eu plusieurs discussions avec les fournisseurs de contenu concernant la meilleure façon d'afficher les nouvelles sur les bons endroits sur le globe. Cela s'est avéré très difficile, car les formats des données de nouvelles qui nous étaient fournies par différents fournisseurs comme Mainichi Newspaper, Nippon TV et d'autres fournisseurs
d'informations outre-mers sont tous différents. J'ai eu de la difficulté à combiner toutes les données dans un seul format. La Chaîne infos fait une recherche sur tous les nouveaux articles de nouvelles afin de trouver l'endroit où ils devraient être placés sur le Globe. La manière dont les endroits sont écrits sur chaque article diffère, alors cette caractéristique n'est pas parfaite, mais je crois que ça fonctionne la plupart du temps.

La première fois que je l'ai essayé, c'était amusant de faire pivoter le Globe. En plus de la manière dont les articles de nouvelles sont placés sur l'endroit où les nouvelles ont eu lieu, il est maintenant possible de découvrir où une nouvelle en particulier s'est produite en jetant un coup d'oeil rapide sur le Globe. De ce fait, je crois que les gens peuvent découvrir de nouveaux endroits qu'ils ne connaissaient pas auparavant et je pense que c'est une bonne manière d'apprendre la géographie.

Lorsque j'ai vu un article de l'Antarctique l'autre jour, cela m'a rendu très heureux. Quand j'ai vu cela, j'ai senti que placer un Globe valait la peine.

 

C'est un peu difficile à admettre, mais vers la fin de la production, il y avait un problème qui faisait en sorte que les articles de l'Antarctique disparaissaient. Ce fut corrigé juste avant la sortie, mais j'étais très heureux que nous ayons corrigé ce problème à temps. Surtout parce que juste avant la sortie, il y avait en fait un article prenant place en Antarctique; on l'a échappé belle ! (rires)

En développant un jeu vidéo, j'avais fait l'expérience d'une sortie au Japon et aux É.-U. en même temps. Pour la Chaîne infos, l'Europe s'est jointe à la liste, et nous avons développé la Chaîne infos pour ces trois régions simultanément. Avec de nouveaux articles, nous ne pouvions pas simplement traduire tous les articles qui sont en japonais. Les fournisseurs d'informations sont différents, les catégories de nouvelles sont différentes, et le format des données fournies par les fournisseurs est bien sûr, aussi différent. Particulièrement avec les versions des É.-U. et de l'Europe, elles sont plus compliquées que la version japonaise parce qu'elles doivent être traduites dans toutes les langues différentes.

 

Pour ces raisons, j'ai trouvé ceci complètement différent du développement d'un jeu vidéo. Nous avions trois régions, donc c'était plutôt comme si nous créions trois jeux différents en même temps. En plus, on développait la Chaîne photos et la Chaîne météo au même moment...

Ce qui était vraiment difficile pour nous, c'était de trouver quel type de service de nouvelles semblerait naturel pour les gens vivant aux É.-U. et en Europe. Étant japonais, ce que je croyais être la méthode standard de présentation de nouvelles n'était, en fait, pas du tout standard. J'ai beaucoup discuté avec des gens vivant dans ces régions, leur demandant leur opinion sur ce qui serait mieux.

Les différences culturelles que nous avons remarquées étaient très surprenantes. On nous a demandé d'indiquer depuis combien de temps les articles de nouvelles étaient sortis, et aussi, d'ajouter plus d'espace pour que le texte puisse être affiché sur la page de l'article.

De plus, dans les nouvelles aux É.-U. et en Europe, nous avons affiché les auteurs des articles. Nous ne savions pas ça, alors la Chaîne infos était en développement sans leurs noms pendant un certain temps, jusqu'à ce que NOA (Nintendo of America) le mentionne. Alors, nous avons eu de la difficulté à modifier des choses comme le format afin de donner plus d'espace pour inclure le nom de l'auteur.

Du point de vue des gens qui ont fait le design du serveur, la fonction WiiConnect24 où le serveur communique avec les consoles Wii partout au monde sans jamais être en veille, est, en fait, un véritable cauchemar ! (rires) Pour les consommateurs, par contre, c'est idéal que les nouvelles soient déjà téléchargées sur leur console Wii quand ils vont pour consulter les nouvelles. Nous avons donc créé un partenariat avec Akamai Technologies (une compagnie spécialisée en livraison de contenu), parce que nous voulions nous assurer que les articles seraient livrés sur les consoles Wii.

Nous sommes avant tout des développeurs de jeu, alors nous avons cette idéologie que tout ce que nous créons doit être amusant. Même avec les nouvelles, au plus profond de nous-mêmes, nous ressentions le besoin criant de les rendre amusantes ! (rires)

La raison pour laquelle nous avions tous les articles de nouvelles empilés sur le Globe était que nous voulions créer une expérience amusante.

Nous avions cette idée pendant le développement qu'il pourrait être amusant si le Mii du papa, créé en utilisant la Chaîne Mii, devenait le présentateur du bulletin de nouvelles et lisait toutes les nouvelles. Nous pensions que si papa devenait tout à coup le présentateur du bulletin de nouvelles, ses enfants trouveraient ça drôle. Par contre, certains sujets des articles de nouvelles n'étaient pas appropriés, alors cette idée n'a jamais vu le jour...

J'étais très prudent pendant le processus de design de ne pas trop faire ressortir le design global. Je veux dire par là que les vedettes des nouvelles sont les articles, alors je me suis efforcé de garder les designs simples et le texte facile à lire. Nous avons cette caractéristique qui permet de changer la grosseur du texte, mais au lieu de seulement changer la grosseur, nous l'avons créée pour que le saut de ligne change aussi, rendant l'article plus facile à lire. Je pense que la manière dont on peut zoomer le texte fonctionne bien. Seulement le regarder est vraiment amusant.

La façon dont on peut zoomer le texte existe depuis le prototype. On peut le zoomer immédiatement, sans animation, mais parce que ça avait l'air ennuyant, je me suis servi du programme que j'ai utilisé pour la Chaîne photos pour que ça fonctionne aussi pour les textes de la Chaîne infos. Lorsque j'ai incorporé cela, la façon dont ça bougeait paraissait vraiment innovatrice. Je n'avais jamais rien vu de pareil auparavant.

De plus, dans le fond du Globe, vous pouvez voir de vraies constellations comme les Orionides et la Grande Ourse.

Afin de pouvoir faire ceci, nous avons obtenu la permission de l'Observatoire National d'Astronomie afin de pouvoir utiliser leurs données d'étoiles. La température de la surface des étoiles est aussi réfléchie, alors les étoiles rougeâtres paraissent rouges, et les étoiles bleuâtres paraissent bleues. Je pense que je me suis attardé sur ces petits détails seulement pour satisfaire mes goûts personnels ! (rires)

J'étais inquiet que les gens utilisant l'Internet régulièrement pour consulter la météo ou les nouvelles n'utiliseraient pas la Chaîne infos, mais je crois que celle-ci se démarque des autres catégories. Les nouvelles sont mises à jour et stockées sur les Wii tout le temps, et j'aimerais que le plus de gens possible l'utilisent tous les jours. J'espère que les gens l'essaieront au moins une fois pour découvrir sa réaction et sa merveilleuse sensation. De plus, essayez d'appuyer sur le bouton A pendant un diaporama pour consulter certains articles de nouvelles qui vous intéressent. Il pourrait y avoir certaines nouvelles que vous n'auriez jamais connues si vous n'aviez jamais utilisé la Chaîne infos.

C'est la chaîne pour laquelle j'aimerais que les mamans et les papas, les gens qui ne jouent pas habituellement à des jeux, essaient. Même si vous ne regardez pas les nouvelles régulièrement, ce serait génial si les gens devenaient intéressés par les nouvelles, en explorant la fonction du diaporama et en jouant avec le Globe.

En parlant du diaporama, j'ai un ami qui consulte les nouvelles sur son PC dans sa chambre lorsqu'il se lève pour aller travailler, parce qu'il ne veut pas réveiller sa famille avec le son du téléviseur. Il m'a dit que depuis qu'il a acheté sa Wii, il regarde maintenant les nouvelles en utilisant le diaporama sur la Chaîne infos dans son salon. Il m'a dit que grâce au Bureau Wii, il vérifie aussi ce que sa famille a fait avec la Wii cette journée-là. De cette manière, il peut imaginer comment sa famille a joué à la Wii cette journée-là. Chez moi, je peux savoir quand ma femme a joué à Picross sur la Wii. C'est amusant d'imaginer comment vos êtres chers ont joué.

J'aimerais vraiment que les mamans et les papas l'essaient, mais je voudrais aussi que les enfants l'essaient. Je crois que j'aurais aimé la géographie à l'école si j'avais eu quelque chose du genre dans ma jeunesse. Ce serait génial si les gens pouvaient en apprendre plus sur la géographie mondiale grâce à la Chaîne infos.

La Chaîne infos a été créée à partir d'un concept d'utilisation dans le salon. Alors, j'aimerais encourager tout le monde à l'utiliser en même temps. Un groupe de personnes discutant du sujet affiché à l'écran n'est pas quelque chose qui est commun avec un PC. En utilisant la Chaîne infos de cette manière, j'espère que cela augmentera le nombre d'échanges ayant lieu dans le salon.

 
 
 

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