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Mon nom est Osako et je travaille dans le département de développement et d'analyse du divertissement. J'étais responsable d'écrire le programme principal pour la Chaîne Boutique Wii.
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Le développement de la fonction Offrir n'a commencé que cette année (2007). Nous avons décidé d'ajouter la fonction dans l'espoir de démontrer à plusieurs de nos utilisateurs qu'il y a plusieurs jeux vraiment fascinants pour la Console Virtuelle.
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J'ai tout d'abord commencé à travailler sur le projet de la Chaîne Boutique Wii dans un rôle de soutien pour sa phase de création. Même une fois qu'elle a été opérationnelle, j'ai travaillé pour essayer de rendre l'expérience de la Chaîne Boutique Wii meilleure, l'améliorant de différentes manières tout en travaillant au développement de la fonction Offrir.
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C'est pendant que nous avons ajouté ces nouvelles options de recherche que nous avons commencé une expérimentation approfondie de la fonction Offrir.
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Ou ce qui se passerait quand vous voulez envoyer un cadeau mais que le destinataire possède déjà le jeu.
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Ce qui nous a forcé à nous interroger sur la questions de confidentialité.
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À un certain moment, nous nous demandions si l'utilisation d'un Mii était nécessaire lors de l'envoi de messages. Ça semble assez simple au départ, mais le processus a engendré le traitement compliqué de données. Malgré tout, j'ai cru que nos efforts avaient servi quand nous avons finalement pu avoir un message qui affichait un Mii.
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Honnêtement, quand nous avons d'abord commencé à travailler sur la fonction Offrir, j'avais mes doutes au sujet de la demande d'une telle fonction de cadeaux. À mesure que le projet prenait forme, j'ai commencé à penser que nous avions réellement quelque chose d'exceptionnel entre les mains.
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J'espère que les utilisateurs utiliseront la fonction Offrir comme une opportunité d'envoyer des jeux auxquels ils avaient joué un peu auparavant… Les utilisateurs peuvent envoyer un jeu mémorable à leurs amis accompagné d'un message et leur rappeler les bons moments qu'ils ont eus ensemble à jouer à ces jeux.
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Footnotes:
1. Manga, or Japanese comic books, are becoming increasingly popular to read on cell phones in Japan. Cell phone users can read popular mangas from the past, and newer mangas that are created to cater specifically to the cell phone audience. |
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